「砂の嵐にかくされた――バビルの塔に住んでいる…!」
最後のシーンの女性は????
昭和アニメの金字塔『バビル2世』のオープニング世界を、
AI技術を駆使して実写風に再構築してみました!
懐かしい映像を“今の技術で見てみたい”という気持ちを全力でぶつけたファンメイド作品です🔥
✨✨✨ チャンネル登録&高評価いただけると、しもべたちも大喜びです ✨✨✨
もし「よくやった!」と思っていただけたら、Super Thanksをポチッと✨🙏
バベルの塔のコンピューターも喜びます(たぶん)!
\コメントもお待ちしてます!脳内であの曲を再生しながらどうぞ🎵/
🎵 BGMについての“ちょっと大人の事情”
本家・水木一郎さんの名曲を使いたい気持ちは山々なんですが…
大人の事情と言うバベルの壁が立ちはだかりまして😭
今回はAIによる完全オリジナルBGMでお届けしています🎶
ぜひ、脳内で「バビルぅ〜にせぇ〜!」と再生しながらご覧ください😆
🎥 見どころ
✅ バビル2世が命じる!三つのしもべ、実写風ビジュアルで登場!
✅ ロプロス空を飛べ!→ AIが描く流線型の怪鳥メカが飛翔?!
✅ ポセイドン海を行け!→ 巨体が海面から姿を現す重厚シーン!
✅ ロデム変身 地を駆けろ!→ 黒豹から人型へ、変身アクション!
✅ AIだからこそ実現した「砂嵐」「塔」「コンピュータールーム」の演出!
⚠️ この動画はAI生成によるファンメイド作品です。
映像・キャラクターは実際のアニメとは異なります。
「こういう世界観もアリかも?」と、気軽にお楽しみいただけると嬉しいです!
📢 高評価&コメントが、しもべたちへの新たな命令になります!
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🌀 ここまで見てくれてありがとう!😁
+++ 今回のAI実写化で発覚した“BGM問題とAIの限界(そしてちょっとした奇跡)”+++
🎵 やっぱり…本家の主題歌が使えないのは痛い!
あの水木一郎さんの熱唱こそ、このアニメの魂…!
でも今回は“大人の事情”というダークフォースにより断念😭
代わりにAIオリジナルBGMをご用意しましたので、脳内で「バビル〜二世〜♪」を再生しながらお楽しみください💿✨
🧒 人物キャラは安定感アップ!
AIくんもようやく“同じ顔を何度も出す”という高等テクニックを習得した様子!
「誰これ!?」ってツッコミは…かなり減ったハズです(たぶん!)
🦅 ロプロスが攻撃する時のバビル2世がちょっと・・・!?
なんだか不思議な絵面に…💦
🌊 ポセイドンは…めっちゃうまくいった気がします!!
海を割って進みそうな迫力と重量感、個人的にかなりのお気に入りです🛥️✨
AIくん、よく頑張った!これは素直に褒めたい!!
🐯 ロデムの変身シーンもなかなかの出来!
シュッと変わる感じ、けっこうイメージ通りに再現できたと思ってます!
あの「獣→人」の流れ、好きです🌀
👿 ただし…ヨミとの戦闘シーンではAIの壁に激突!!
バトルの迫力、動きのつながり、カットの一貫性…
ここは技術の進化を待ちつつ、次回作でリベンジを…!
✨ 今後も“懐かしのアニメ&特撮”をAIの力で再現していきます!
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